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ディアブロZシリーズ【剣士】 特徴 ディアブロS、Xシリーズと同じデザインの黒色バージョン。 スロット数が多く、剣士の汎用スキル「業物」「見切り+1」「耳栓」が発動するので使いやすい。 リオソウルZと同等の防御力で、発動スキルも良く似ておりスロット数も同値だが、龍属性にマイナスがない分対古龍戦ではこちらの方が有利。 ただし、「高級耳栓」を発動させた上で「悪霊の加護」を打ち消そうとするとかなりのスロット数を犠牲にするのが難点。 頭部はスロットが3つもある上に防御力が高いので、剣士・ガンナー問わず、他の防具と組み合わせる際に非常に重宝する。 素材面では、G級でも部位破壊報酬に上質なねじれた角が出ることが多く、堅牢な黒巻き角を集めるのに苦労する。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16100z 94 3 -1 1 -2 0 装備全箇所 80500z 470 15 -5 5 -10 0 最大強化全箇所 39436*5z 112 197180z 560 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 防御力 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2676z 3720z 4220z 4220z 4220z 4720z 5220z 5220z 5220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 ディアブロZヘルム 斬れ味+2 加護-3 聴覚保護+2 OOO 黒角竜の重殻*3 堅牢な黒巻き角*1 黒巻き角*2 大竜玉*2 胴 ディアブロZメイル 斬れ味+1 達人+2 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重甲*1 堅牢な黒巻き角*2 黒角竜の堅殻*4 マボロシチョウ*4 腕 ディアブロZアーム 斬れ味+2 達人+3 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重殻*3 堅牢な黒巻き角*1 角竜の牙*8 ピュアクリスタル*2 腰 ディアブロZコイル 斬れ味+3 達人+2 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重甲*2 黒角竜の重殻*2 蛇竜の特上皮*4 重竜骨*4 脚 ディアブロZグリーヴ 斬れ味+2 達人+3 加護-2 聴覚保護+2 OO- 黒角竜の重殻*3 黒角竜の重甲*2 堅竜骨*6 メランジェ鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 11 黒角竜の重殻*11黒角竜の重甲*5堅牢な黒巻き角*4黒角竜の堅殻*4黒巻き角*2角竜の牙*8蛇竜の特上皮*4大竜玉*2重竜骨*4堅竜骨*6ピュアクリスタル*2メランジェ鉱石*3マボロシチョウ*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +2 +1 +2 +3 +2 +10 業物 達人 +0 +2 +3 +2 +3 +10 見切り+1 加護 -3 -2 -2 -2 -2 -11 悪霊の加護 聴覚保護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 耳栓 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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Q: 133 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 12 14 18 ID YLQwOZyJ どうしてガンナーノ防具は剣士の防具と比べて防御力が低いのでしょうか? 理不尽です。 A: 134 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 13 01 18 ID WmRj+kRk 133 狙いをより正確にするために、近接よりもアーマーの厚さ等を削っているためです 135 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 17 35 19 ID oKp9N5DU 133 例としてレイアで考えてみましょう。 剣士の間合いで戦っている場合、突進やブレスなどの狙いの軸を少しずらすだけでかわすことができます。 対してガンナーの場合距離があります。レイアも賢いので突進を曲げたり、ブレスを扇状に3発打ったりして当てようとしてきます。 その際、ダッシュしたりダイブしなければならないのでガンナー防具は軽いのです。 また、剣士防具が重いのは、斬・打撃時に防具の体重を乗せ、威力アップを狙っているようです。よく見かけるハイメタやグラビド一式にハンマーなんて良い例ですね。 136 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 17 39 35 ID oKp9N5DU 135さんは防御の高い低いの話をしていたのに、いつの間にか軽い重いの話にしてしまい理不尽です。 重い=重厚=堅い 軽い軽装=脆い と脳内で理不尽に解釈してください。 139 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 22 41 11 ID hT6985lm 剣士もガンナーもダッシュやダイブに違いなんてあるの? 武器収納中のダッシュによるスピードやハリウッドダイブの無敵時間なんかに 剣士との違いはあるのでしょうか? 140 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 22 56 14 ID /H52pV/1 ガンナー装備をわざと軽くしているという解釈はわからんな 弓ならともかくヘビィボウガンの特性と大いに矛盾するし。 むしろあまり動かない上にいざというときがあるから防御高めにしてあるはず 141 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 23 21 44 ID hT6985lm カプコンはガンナーが嫌いなので嫌がらせで防御力を低く設定しているのではないかと思えてきた 142 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/14(日) 23 31 40 ID 6suZU1i8 133 ガンナー装備は衝撃を吸収するような構造になってるために装甲は2の次です ですが弾を発射したモーションは裸の時と一緒なのも事実です スキル(反動軽減+)が発動する組み合わせ以外はバランスが悪いようで上手く機能してないようです 勿体ないですね 143 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/10/15(月) 04 27 07 ID 5DKjBA0E 139-140 逆に考えるんだ。 重く取り回しの悪いガン類を持っても剣士と同等の機動性を得るために軽くしている…と! それでもヘビィは重すぎるというわけだ(タンクメイジ系の説明見る限り要塞用重砲らしいし) ガンナー 装備
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ガンナー防具一覧 スネークシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエストの報酬『ビックボスの称号』とハプルボッカ、ドボルベルクの素材で作成可能。 耐性が全てプラスなので、相手を選ばない。 優秀なスキルである「装填数UP」が発動するが、併せて発動する「ブレ抑制+2」、「腹減り倍加【小】」を考えると、弓向きとは言い難い。 攻撃力は高いが装填数やブレに難があるタイプのボウガンを装備するのがいいだろう。 「罠師」のおかげでヘビィボウガンのしゃがみ撃ちも狙いやすくなる。 最大の問題は、剣士用に比べてやたらと少ないスロット数。 スキルポイントがあまり偏っていないので、組み合わせ装備にも組み込み辛い。 頭装備の『スネークマスク』を装備すると、クエスト中常に闘技場と一部のBGM、様々な効果音がMGS仕様となり、声もスネーク(大塚明夫)のボイスに変わる。 また、集会浴場やクエスト中に行えるアクション、こんがり肉を食べた後等、色々な場面でスネークがしゃべってくれる。(何故か装備を一時的に外す浴場内でもスネークボイスでしゃべる) 気になる人は、色々と試してみるといいだろう。 (なお、闘技場のBGM変更の拘束は強く、専用BGMを持っているモンスター相手でもBGMが変化する。) 問題は、スネークマスクに必要なレア素材「尾槌竜の仙骨」か。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 45000z 130 10 10 10 10 10 武具玉最大強化 2050z 140 LV2 上武具玉最大強化 6200z 160 LV4 堅武具玉最大強化 12300z 205 LV7 重武具玉最大強化 14000z 245 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 スネークマスク 腹減り-3 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+4 O-- 生産 ビッグボスの称号*1 潜口竜の頭殻*2 尾槌竜の尖角*1 尾槌竜の仙骨*1 端材 なし 胴 スネークボディ 腹減り-2 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+1 O-- 生産 ビッグボスの称号*1 潜口竜の堅殻*6 潜口竜の上皮*2 尾槌竜の堅苔甲*2 端材 なし 腕 スネークアーム 腹減り-2 装填数+4 精密射撃+3 高速設置+2 O-- 生産 ビッグボスの称号*1 潜口竜の尖爪*2 潜口竜の堅殻*3 尾槌竜の堅殻*3 端材 なし 腰 スネークバンド 腹減り-2 装填数+3 精密射撃+4 高速設置+2 O-- 生産 ビッグボスの称号*1 潜口竜の尖爪*1 竜玉*1 尾槌竜の堅殻*3 端材 なし 脚 スネークフット 腹減り-3 装填数+3 精密射撃+3 高速設置+2 O-- 生産 ビッグボスの称号*1 潜口竜の上皮*4 尾槌竜の堅苔甲*2 尾槌竜の堅尾甲*2 端材 なし スロット合計/必要素材合計 5 ビッグボスの称号*5潜口竜の頭殻*2潜口竜の堅殻*9潜口竜の上皮*6潜口竜の尖爪*3尾槌竜の尖角*1尾槌竜の仙骨*1尾槌竜の堅殻*6尾槌竜の堅苔甲*4尾槌竜の堅尾甲*2竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +3 +3 +4 +3 +3 +16 装填数UP 精密射撃 +3 +3 +3 +4 +3 +16 ブレ抑制+2 高速設置 +4 +1 +2 +2 +2 +11 罠師 腹減り -3 -2 -2 -2 -3 -12 腹減り倍加【小】 腹減り倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略 肉質通常時 ガード時 部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 60 40 30 10 35 20 0 100 胴体 40 50 30 15 5 20 10 0 0 ヤド 25 40 25 20 5 25 10 0 0 足 35 40 30 15 5 15 10 0 0 鋏 25 30 15 35 5 20 10 0 0 腕 40 45 30 15 5 15 10 0 0 ガード時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 20 40 20 30 10 35 20 0 100 胴体 20 30 15 15 5 20 10 0 0 ヤド 20 30 15 20 5 25 10 0 0 足 20 30 15 15 5 15 10 0 0 鋏(破壊前) 15 20 10 35 5 20 10 0 0 鋏(破壊後) 40 50 25 35 5 20 10 0 0 腕 20 30 15 15 5 15 10 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 150 胴 100 ヤド 200 腕 100 左爪 100 右爪 100 左脚 150 右脚 150 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 20075(650)10/5秒60秒240 110100(710)5/10秒10秒- 15050(450)5/10秒30秒- 10075(550)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 10秒 閃光玉 × 音爆弾 10秒 ガードモーション時のみ有効 こやし玉 × 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 盾蟹の甲殻(40%)盾蟹の小殻(30%)とがった爪(20%)ザザミソ(10%) 盾蟹の甲殻(60%)盾蟹の爪(10%)黒真珠(10%)竜骨【大】(19%)ザザミソ(1%) 盾蟹の堅殻(55%)盾蟹の甲殻(5%)盾蟹の尖爪(10%)黒真珠(10%)上竜骨(19%)極上ザザミソ(1%) 盾蟹の重殻(51%)盾蟹の堅殻(5%)盾蟹の剛爪(10%)極上黒真珠(10%)堅竜骨(19%)極上ザザミソ(5%) 盾蟹のボウニク(60%)ザザミソブイ(35%)盾蟹の秘玉(5%) 落し物 - ヤド真珠(75%)黒真珠(25%) ヤド真珠(75%)黒真珠(25%) ヤド真珠(38%)極上ヤド真珠(37%)黒真珠(25%) ヤド真珠(25%)極上ヤド真珠(50%)黒真珠(10%)極上黒真珠(15%) ザザミソブイ(100%) 食事が終ったとき 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ヤド 盾蟹の甲殻×1(40%)竜骨【小】×2(12%)竜骨【中】×1(28%)大きな骨×1(20%) 盾蟹の甲殻×1(25%)竜頭殻×1(5%)真紅の角×1(50%)大きな骨×1(20%) 盾蟹の堅殻×1(25%)竜頭殻×1(5%)真紅の角×1(50%)堅竜骨×1(15%)モノブロスハート×1(5%) 盾蟹の重殻×1(35%)竜頭殻×1(5%)真紅の角×1(33%)重竜骨×1(20%)モノブロスハート×1(7%) 盾蟹の甲殻×1(40%)竜骨【小】×2(12%)竜骨【中】×1(28%)大きな骨×1(20%) ヤドに耐久値2回分のダメージを与える打撃でのみ破壊可能2段階破壊で報酬 爪 とがった爪×1(50%)盾蟹の小殻×3(50%) 盾蟹の爪×1(100%) 盾蟹の尖爪×1(58%)盾蟹の尖爪×2(20%)盾蟹の爪×2(12%)盾蟹の堅殻×1(10%) 盾蟹の剛爪×1(50%)盾蟹の剛爪×2(20%)盾蟹の尖爪×2(15%)盾蟹の重殻×1(15%) とがった爪×1(50%)盾蟹の小殻×3(50%) 左右の爪に耐久値2回分のダメージを与える両爪破壊で報酬 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 盾蟹の甲殻×1(57%)盾蟹の小殻×3(31%)とがった爪×3(12%) 盾蟹の甲殻×1(35%)黒真珠×2(20%)盾蟹の爪×1(45%) 盾蟹の堅殻×1(35%)黒真珠×2(20%)盾蟹の尖爪×1(45%) 盾蟹の重殻×1(30%)盾蟹の堅殻×1(10%)極上黒真珠×1(15%)盾蟹の剛爪×1(45%) - 体力一定値以下下位 30%上位 18%G級 15% 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★3 密林の盾蟹を狙え! 狩猟 100 105 1680 120 100 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 100 105 1200 110 100 ★5 究極の蟹料理… 狩猟 93 111 1320 130 100 上位 ★7 ダイミョウザザミ大発生! 狩猟 98 118 2160 310 75 密林 大連続狩猟! 連続狩猟 100 115 1320 240 85 ★9 砂塵の波状攻撃 連続狩猟 105 120 1320 240 85 集会所 下位 ★1 鉄壁の盾蟹 狩猟 100 105 1200 110 100 ★3 幻の黄金魚を探せ! 採集 95 114 2520 140 95 砂に潜む巨大蟹! 狩猟 100 105 2520 140 95 ★4 密林を覆う黒雲 討伐 93 111 2640 150 95 盾蟹たちの夜会 討伐 93 111 2640 150 95 ダイミョウザザミ大発生! 狩猟 98 118 2040 200 90 上位 ★6 砂漠 素材ツアー 採集 95 114 3360 270 75 密林の盾蟹を狙え! 狩猟 95 114 3360 270 75 究極の蟹料理・・・ 狩猟 85 125 1800 280 80 ★7 連戦、盾蟹と水竜! 連続狩猟 104 119 1800 280 80 ★8 砂漠を統べる者 連続狩猟 105 120 1920 290 80 G級 G★1 旧密林に潜む巨大蟹! 狩猟 85 126 4680 365 70 下剋上! 狩猟 86 127 3240 380 70 G★2 最強の矛、最強の盾 狩猟 104 125 3000 370 70 狩人のための饗宴 連続狩猟 106 121 3120 370 70 イベント ★5 砂漠の三怪 連続狩猟 97 117 1560 160 95 G★2 JUMP 赤き闘技会 連続狩猟 トレジャー ★2 砂漠でトレジャー! トレジャー 100 100 840 100 100 訓練所 個人 闘技★2 ダイミョウザザミ討伐訓練 討伐 100 100 840 102 100 怒り時 x1.3 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1284.1~1325.9 集★6 究極の蟹料理・・・ G★1 旧密林に潜む巨大蟹! G★1 下剋上! →7 49 41 G★2 最強の矛、最強の盾 銀冠 1158.8~1273.7 村★5 究極の蟹料理・・・村★7 ダイミョウザザミ大発生!集★4 密林を覆う黒雲G★1 旧密林に潜む巨大蟹! - - 最小 金冠 887.4~918.7 集★6 究極の蟹料理・・・ G★1 旧密林に潜む巨大蟹! G★1 下剋上! 基準 1044.0 計算上のサイズ範囲 887.4~1325.9 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 後方タックル ジャンププレス ジャンププレス(ホーミングあり) ? 特記事項 コメント 下克上の自マキ→7 49 41のものに金冠つかない場合あり。 -- 名無しさん (2008-06-21 10 20 04) 集★6 究極の蟹料理・・・ 3→7 49 42で金冠つきませんでした。 -- 名無しさん (2008-06-23 10 12 27) 下剋上で金冠つきました。自マキはあてにならないので見て判断するのがいいかと…後ろ足を立って通れるくらいです。後ろ脚にちょっとでもひっかかると金冠つかない -- 名無しさん (2008-07-07 03 14 13) 集★6「究極の蟹料理」にて9→5 49 32で最小金冠887.4を確認。 -- 名無しさん (2008-07-17 00 58 59) 集★6「究極の蟹料理」にて9→5 49 32で最小金冠887.4を確認。 -- 名無しさん (2008-09-29 22 21 52) 集★6「究極の蟹料理」にて3→7 49 30で最小金冠887.4を確認。 ザザミの移動にはそれぞれ2パターンある。 3→7の場合49 30 or 49 20であれば最小金冠。 9→5の場合49 40 or 49 32であれば最小金冠。 -- 名無しさん (2008-10-09 00 31 41) ↑自マキ、どうやら正しい模様。 これ最小?とおもったが見かけだと普通のと対して変わらない。(銀冠が無いからかもしれないが -- 名無しさん (2008-11-12 18 46 39) 集★6「究極の蟹料理」にて3→7 49 32で銀冠1263.2 49 39にて最大金冠1284.1を確認。 -- 名無しさん (2008-11-13 13 35 46) 集★6「究極の蟹料理・・・」で、 エリア3→エリア7の時49:40でも最大金冠つきませんでした。 やはり自マキ判定は不可能か? -- ドアイ (2008-11-29 11 14 34) ↑追加 49:41でも金冠ではありませんでした。 -- ドアイ (2008-11-29 22 43 20) G★1『下剋上!』にて、→7に49 41で最大金冠1284.1を確認。 確かに脚の下を立って通れました。 -- 名無しさん (2008-12-02 01 28 54) G★1クエスト「下克上!」で最大金冠(1284.1)つきましたが、 足の下はザザミの動きによって微妙にくぐれない時もありました。 どこかに「少しでもひっかかると金冠じゃない」とありましたが、 まさに少しひっかかるぐらいでしたw ひっかかりの感覚は個人差があるので、あくまで参考程度で良いかと。 -- bompowe (2008-12-07 06 03 05) ↑×7の言っている方法で最小金冠取りました。サイズは887.4です。 3→7で49 30です。2匹にそれぞれ2パターンずつの移動があるので、 自マキ法はその事を考慮しないと上手くいかないと思います。 見た目では小さいと感じませんでした。見た目で判断するのは困難の様に思います。 -- 名無しさん (2008-12-12 18 20 34) サザミの判断は右爪です 蟹料理で自マキチェックして倒してみる 死んだ後、親指?の爪の頂点が胸防具と腰防具の境目と同じ高さで最小でした -- 名無しさん (2008-12-20 12 42 49) G★1下克上!で3→7 49 33で最大金冠1294.6でした。 自マキが妙にバラつくので麻痺かシビレ罠で動きを止め 体長を計りながらやりました。 麻痺したらザザミの真正面にくっつくようにして立ち 視点はデフォルトから1つ↓に下げた状態(5段階の3番目)で キャラの頭が常に腹よりも下に見えたら金冠でした。 計測した自マキの時間とサイズの結果と他の方の書き込みから予想するに 3→7(ザザミ)は 49 21~24, 49 29~33, 49 39~41 の3パターン。 9→5(ザザミ亜種)は 49 32~35, 49 41~44 の2パターンがある気がします。 集★6「究極の蟹料理」も少し計ってみましたが大体この範囲なので同じかも? -- ザザミソ昆布 (2009-01-07 02 03 48) ↑の3→7移動時のパターンですが、 クエ開始直後とマップ移動直前にしばらく動かないケースがあるので パターン1 開始直後と移動直前の両方で停止(49 21~24) パターン2 開始直後か移動直前のどちらかで停止(49 29~33) パターン3 すぐ動き出してすぐマップ移動(49 39~41) なんじゃなかろうかと今頃思いつきました。 9→5は停止ポイントが1つなんで2パターンなのかな。 -- ザザミソ昆布 (2009-01-07 02 20 07) ↑を参考にG★1下克上!で自マキ、3→7が49 24で最大金冠1284.1でした。 また参考までにですが49 32、49 40(41に近い)で目視で銀冠っぽい大きさでした。 ただ↑の理論はかなり正確なんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2009-02-14 16 33 44) ↑×2を参考に集★6「究極の蟹料理」で自マキ9→5が49 44で最大金冠1284.1確認。 ただし、49 35を数回倒したが金冠つかずでした。まちがいなく銀冠サイズではありました。 ちなみに3→7の49 41も銀冠サイズでした。 このクエなら4分あればクリアできるので、各パターンで自マキ、 最大見込みがあるヤツを倒しに行くのが 一番効率が良いと思われます。 -- 名無しさん (2009-03-25 21 31 26) 集★6「究極の蟹料理」で自マキ9→5が49 25で最大金冠1294.6でした -- 名無しさん (2009-05-31 20 34 14) ↑3→7の間違いです -- 名無しさん (2009-05-31 20 34 57) 最大金冠狙いで「集★6 究極の蟹料理」「G★1 下剋上!」に2週間以上挑んでたのですが 銀冠ばかりで金冠が出なかったので試しに「G★2 最強の矛、最強の盾」に行ってみたら 2回目で出ました。『後ろ足の下を頭が引っかからずに通れる』という情報がありますが 軽く引っかかりました。前にも書かれてましたが人によって感覚が違うかも? -- 名無し (2009-06-24 12 59 29) G★2 最強の矛、最強の盾 最大サイズ 1346.8 出ました。出てないようなので一応。 -- 名無しさん (2009-08-12 21 14 01) ↑MHP2Gでのボスの設定上限サイズ127%、クエの設定上限サイズ125%を超えた129%なのですが。 MHP2ではそのサイズが出たらしいのですが、引継ぎでのサイズでは? -- 名無しさん (2009-08-12 21 24 21) 下剋上!の原種はエリア移動する時のパターンが3つあります 右回転して移動、左回転して移動、いきなり移動 いきなり移動34秒と回転して移動33秒が同じぐらいの大きさだった いきなり移動42秒もあった 49 42で金冠つかないと言う報告がありますが 回転しないでいきなり移動したんだと思います -- 名無しさん (2009-12-03 23 55 12) 最大金冠1284.1が出た際、水ブレスの上端が砂漠のエリア3の段差上の地面から見えていました 銀冠だと若干の上下で見えたり見えなかったりですが 金冠だとブレスの上端が根元から先までで一本の線に見えるように出ます -- 名無しさん (2009-12-15 00 45 05) 集会所下位の幻の黄金魚を探せ!で最大金冠1284.1出ました -- 名無しさん (2010-01-31 20 04 24)
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ガンナー防具一覧 ハンターシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲーム開始後、村長クエスト★★青熊獣アオアシラをクリア後、追加販売してくれる装備。 剣士防具同様、ゲームに慣れるために好都合なスキルが発動し、前半から後半まで幅広く使うことの出来る装備である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 450z 3 1 2 -2 0 1 装備全箇所 2250z 15 5 10 -10 0 5 武具玉最大強化 1020z 45 LV4 上武具玉最大強化 2090z 65 LV6 堅武具玉最大強化 2770z 80 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 5 7 9 11 13 16 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 68z 107z 136z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハンターキャップ 毒-1 千里眼+4 高速設置+2 狩人+4 O-- 生産 マカライト鉱石*1 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*2 端材 鉱石の端材*2 胴 ハンターレジスト 毒-2 千里眼+2 高速設置+1 狩人+2 O-- 生産 鉄鉱石*2 ジャギィの鱗*1 ファンゴの毛皮*2 端材 鉱石の端材*1 毛皮の端材*1 腕 ハンターガード 毒-2 千里眼+3 高速設置+2 狩人+2 O-- 生産 大地の結晶*1 ジャギィの鱗*2 ツタの葉*1 端材 鉱石の端材*1 腰 ハンターコート 毒-2 千里眼+2 高速設置+3 狩人+2 O-- 生産 ファンゴの毛皮*2 鉄鉱石*1 セッチャクロアリ*1 端材 鉱石の端材*1 毛皮の端材*1 脚 ハンターレギンス 毒-2 千里眼+3 高速設置+3 狩人+1 O-- 生産 鉄鉱石*1 ファンゴの毛皮*1 ユクモの木*2 端材 鉱石の端材*1 毛皮の端材*1 スロット合計/必要素材合計 5 ツタの葉*1ユクモの木*1セッチャクロアリ*3大地の結晶*1鉄鉱石*5マカライト鉱石*1ファンゴの毛皮*5ジャギィの鱗*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +4 +2 +3 +2 +3 +14 探知 自動マーキング 狩人 +4 +2 +2 +2 +1 +11 ハンター生活 高速設置 +2 +1 +2 +3 +3 +11 罠師 毒 -1 -2 -2 -2 -2 -9 毒倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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レア9(黄) シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 クックX 390 470550 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【小】 探知ダメージ回復速度+1 防御-20 防御-30 2 2 2 2 3 11 G1 コンガX 400 480550 -15 10 10 -5 0 攻撃力UP【小】 状態異常攻撃強化抗菌 はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 G1 ゲリョスX 400 480550 -20 5 20 5 0 毒半減 剥ぎ取り名人 体力回復アイテム弱化 2 1 2 2 2 9 G1 フルフルX 410 490550 -15 15 20 5 0 麻痺無効 体力回復アイテム強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 G1 ザザミX 410 490550 -15 15 -20 0 5 防御+20 ガード強化 ボマー全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 2 10 G1 ヒプノX 410 490550 -10 10 0 5 5 睡眠無効 体術+2 麻痺倍加 2 1 2 3 2 10 G1 バサルX 420 490550 0 10 10 5 -10 防御+30 精霊の加護 攻撃力DOWN【小】 砲術師 2 1 3 2 2 10 G2 ガノスX 420 500550 -20 20 -20 10 0 捕獲名人 捕獲の見極めランナー 体術-1 2 1 2 2 2 9 G1 モノブロスX 440 510550 10 -5 -10 -5 -5 見切り+1 探知 火事場力+1 悪霊の加護 火事場力+2 自動マーキング 2 1 2 2 2 9 G2(G1) ガルルガX 440 510550 10 0 10 0 0 状態異常攻撃強化 砥石使用高速化耳栓 ダメージ回復速度-1 2 2 2 2 2 10 G2 ブランゴX 440 510550 -20 10 0 15 5 属性攻撃強化 耐雪 耐震暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 2 2 2 2 2 10 G2 ギザミX 445 515555 5 10 -5 -5 0 心眼 抜刀術 体力-30 2 2 2 2 2 10 G2 レイアX 450 520560 10 0 -10 0 -20 体力+50 体力回復アイテム強化 砥石性能半減 2 2 2 2 2 10 G2 ナルガX 450 520560 -20 15 -15 10 0 回避性能+2 回避距離UP 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 2 2 2 2 3 11 G2 ラヴァX 460 530560 20 -15 0 0 5 根性 集中 地形ダメージ無効 調合成功率-5% 1 3 1 2 2 9 G2 レックスX 460 530560 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い 捕獲の見極め悪霊の加護 2 2 2 2 3 11 G3 レウスX 460 530560 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 抜刀術 雑念 2 3 2 2 2 11 G2 ディアブロX 460 530560 15 -5 5 -10 0 攻撃力UP【大】 風圧【大】無効 地図無効 2 1 2 2 2 9 G3 グラビドX 460 530560 10 -10 10 0 -10 体力+30 ガード性能+1 ガード強化体術-1 2 1 2 2 2 9 G3 クックZ 400 470550 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 風圧【小】無効 体力-10 体力回復アイテム強化体力-20 3 2 2 2 3 12 G1 コンガZ 410 480550 10 5 5 -15 0 早食い 見切り+1 なまくら 耐震 3 2 2 2 2 11 G1 ゲリョスZ 410 480550 -20 5 20 5 0 気絶無効 ランナー はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 3 3 12 G1 フルフルZ 420 490550 15 -15 20 0 0 広域化+1 高級耳栓 悪霊の加護 2 2 2 3 2 11 G1 ザザミZ 420 490550 0 15 -10 -20 5 根性 ガード性能+1 鈍足 攻撃力UP【小】 2 2 3 3 2 12 G1 ガノスZ 430 500550 -20 20 -20 10 0 はらへり半減 ランナー 探知 体術-1 はらへり無効 2 2 2 2 2 10 G1 ブランゴZ 450 510550 15 0 10 -15 5 気絶確率半減 業物攻撃力UP【小】 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 3 2 2 2 2 11 G2 ギザミZ 455 515555 10 5 -5 0 0 斬れ味レベル+1 業物 防御-40 2 2 3 2 2 11 G2 ディアブロZ 470 530560 15 -5 5 -10 0 見切り+1 耳栓 業物 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 G3 グラビドZ 470 530560 10 -10 10 5 0 属性攻撃強化 防御+40 鈍足 2 3 2 2 2 11 G3 レア10(紫) シリーズ名称レア 10 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 金色・真 405 525555 15 10 10 -10 15 集中 龍耐性+5 斬れ味レベル+1 挑発 2 2 2 2 2 10 G3 クロオビX 410 480550 5 5 5 5 5 全耐性+3 斬れ味レベル+1 心配性 胴系統倍加(腕、足) 全耐性+5 オトモ指導 3 2 0 2 0 7 G3 オウビートX 420 490550 15 -25 15 -20 10 回避性能+2 採取+1 寒さ倍加【小】 2 2 3 3 3 13 男性G1 パピメルX 女性G1 ミヅハ真 460 530560 -20 15 0 20 -5 高級耳栓 霞皮の護り 隠密 地形ダメージ増【小】 2 1 2 2 2 9 G3 クシャナX 470 540560 0 10 -10 20 -15 回避性能+1 鋼殻の護り 業物 毒倍加 回避性能+2 2 2 2 2 2 10 G3 キリンX 480 550560 0 10 20 0 -5 属性攻撃強化 精霊の加護ランナー 全耐性-3 全耐性-5 2 1 2 2 2 9 G3 エンプレスX 490 570 25 -5 0 0 -10 炎鱗の護り 体力回復アイテム強化 広域化+1 アイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 G3 金剛・真 500 580 -10 15 10 10 -10 ガード性能+1 根性 耐震 スローライフ 1 1 2 3 2 9 G3 カイザーX 500 570580 25 -5 0 0 -10 見切り+3 炎鱗の護りアイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 G3 夜叉・真 500 570580 10 10 15 -10 -10 麻痺半減 心眼 早食いはらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 2 2 10 G3 ドラゴンX 500 580 0 10 10 10 -25 業物 回避距離UP 護法龍耐性-10 2 1 2 2 2 9 G3 ウカムル 500 570580 -20 15 -10 25 0 斬れ味レベル+1 心眼耐震 悪霊の加護 2 2 2 2 2 10 G3 メルホアZ 390 460550 0 5 5 0 0 罠師 高速剥ぎ取り 採取悪霊の気まぐれ 回避距離UP悪魔の気まぐれ 3 3 2 2 2 12 G1 マカルパZ 410 480550 0 10 -10 0 0 調合成功率+25% アイテム使用強化 耳栓 悪霊の加護 2 2 3 2 3 12 G1 リオハートZ 460 520560 10 0 -10 0 -20 広域化+2 精霊の加護 心配性 2 2 2 3 2 11 G2 リオソウルZ 470 530560 10 -5 10 0 -20 見切り+1 体術+1 耳栓体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 G2 G・ルナZ 480 540570 10 0 -10 0 5 激運 捕獲上手悪霊の気まぐれ 捕獲名人 2 3 2 3 2 12 G3 S・ソルZ 490 550570 10 -5 -5 0 5 心眼 攻撃力UP【中】防御力-20 攻撃力UP【大】防御力-30 2 2 2 3 3 12 G3 暁丸・極 490 550570 -10 10 0 10 -20 ダメージ回復速度+2 抜刀術 気絶倍加 3 2 2 2 2 11 男性G3 凛・極 女性G3 ミラバルZ 515 585 0 10 10 10 -25 逆鱗 斬れ味レベル+1 ダメージ回復速度-1 回避性能+1 2 2 2 2 2 10 G3 ミラルーツZ 520 590 0 10 10 10 -25 真打 ダメージ回復速度+1不運 体術+1 3 2 2 2 2 11 G3
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ヴァイクシリーズ【ガンナー】 特徴 魚素材各種を使った防具。 前作ガレオスシリーズのような外見をしており、 男性と女性、更に剣士とガンナーで見た目が殆ど変わらないという希有な存在でもある。 ヨロイシダイの入手が運任せとは言え、農場に毎回通っていれば揃えるのも難しくはないだろう。 ただ、ボウガン向けのボロスシリーズや、弓使いご用達のマギュルシリーズと作成可能になる時期が見事に被っており、 頑張ってヨロイシダイを揃えても、日の目を見る事が少ないかもしれない。 一式で"通常弾・連射矢UP"と"回復速度+1"、マイナススキルの"装填速度-1"が発動する。 "通常弾強化"のスキルポイントが2ポイント浮いているので、どこか一箇所を別の防具に変えてやるとマイナススキルを消せる。 ジャギィシリーズとスキルが若干被っているが、"通常弾・連射矢UP"は"攻撃力UP【小】"よりも効果が高い。 色々な弾/射撃タイプを使うなら"攻撃力UP"系、通常弾・連射矢を主力に戦うなら"通常弾・連射矢UP"と覚えておこう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 7 0 5 -1 -4 0 装備全箇所 14250z 35 0 25 -5 -20 0 武具玉最大強化 2460z 65 LV4 上武具玉最大強化 2510z 85 LV6 堅武具玉最大強化 1640z 100 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 9 11 13 15 17 20 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヴァイクヘルム 回復速度+3 装填速度-2 通常弾強化+2 水耐性+4 O-- 生産 ヨロイシダイ*4 イチノタチウオ*4 シーブライト鉱石*2 ハレツアロワナ*10 端材 鉱石の端材*1 胴 ヴァイクメイル 回復速度+1 装填速度-3 通常弾強化+2 水耐性+1 O-- 生産 ヨロイシダイ*3 うなりうねり貝*4 ベアライト石*3 バクレツアロワナ*5 端材 鉱石の端材*1 腕 ヴァイクガード 回復速度+2 装填速度-2 通常弾強化+2 水耐性+1 OO- 生産 ヨロイシダイ*2 アイシスメタル*2 カクサンデメキン*2 大きなヒレ*6 端材 鉱石の端材*1 腰 ヴァイクコート 回復速度+3 装填速度-2 通常弾強化+3 水耐性+1 O-- 生産 ヨロイシダイ*3 アイシスメタル*2 小金魚*4 眠魚*5 端材 鉱石の端材*1 脚 ヴァイクレギンス 回復速度+3 装填速度-1 通常弾強化+3 水耐性+2 O-- 生産 ヨロイシダイ*2 シーブライト鉱石*1 はじけイワシ*20 大きなヒレ*3 端材 鉱石の端材*1 スロット合計/必要素材合計 6 ヨロイシダイ*14イチノタチウオ*4うなりうねり貝*4カクサンデメキン*2小金魚*4眠魚*5はじけイワシ*20シーブライト鉱石*3ベアライト石*3アイシスメタル*3大きなヒレ*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +3 +1 +2 +3 +3 +12 回復速度+1 回復速度+2 通常弾強化 +2 +2 +2 +3 +3 +12 通常弾・連射矢UP 水耐性 +4 +1 +1 +1 +2 +9 水耐性【小】 装填速度 -2 -3 -2 -2 -1 -10 装填速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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マフモフシリーズ 特徴 ガウシカの毛皮で作られた、ポッケ村の特産品。すべてのハンターが最初に手にする防具である。 耐寒性に優れており、雪山の身に沁みる寒さも無効化する「寒さ【大】無効」のスキルが発動する。 スキルポイントが5余っているので、剣士/ガンナー共用の頭防具を適当な剣士用のものに買い替えると防御力を補えて扱いやすい。 ホットドリンクを節約できるため、雪山での活動の多い序盤に重宝する。 一定確率でダメージを軽減する「精霊の加護」も発動する。あまり期待はできないスキルだが思わぬところで助かることも。 ハンター用に作られた防具としては不十分なので、早めに他の防具への乗り換えをオススメする。 ちなみに、「暑さ倍加【小】」は涼風珠を一つ付ければ打ち消せるが、そうまでして酷暑地に着ていくより別に防具を用意するほうが得策。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 0 0 0 3 0 装備全箇所 250z 5 0 0 0 15 0 最大強化全箇所(ウカム前) 21350z 185 LV19 最大強化全箇所 22360z 275 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 54z 54z 54z 54z 54z 86z 86z 86z 86z 86z 108z 108z 108z 108z 108z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 防御力 33 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 55 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1010z 1010z 1010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 2010z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 マフモフフード 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 千里眼+3 --- ガウシカの毛皮*1 胴 マフモフジャケット 加護+2 氷耐性+1 耐暑-2 耐寒+4 --- ガウシカの毛皮*1 腕 マフモフミトン 耐雪+1 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 O-- ガウシカの毛皮*1 腰 マフモフコート 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 地図+1 O-- ガウシカの毛皮*1 脚 マフモフブーツ 加護+2 氷耐性+1 耐暑-2 耐寒+4 O-- ガウシカの毛皮*1 スロット合計/必要素材合計 3 ガウシカの毛皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐寒 +4 +4 +4 +4 +4 +20 寒さ【大】無効 加護 +2 +2 +2 +2 +2 +10 精霊の加護 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加【小】 千里眼 +3 +0 +0 +0 +0 +3 氷耐性 +0 +1 +0 +0 +1 +2 地図 +0 +0 +0 +1 +0 +1 耐雪 +0 +0 +1 +0 +0 +1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※『涼風珠』を一つつければ『暑さ倍加【小】』は無くなります。
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ガンナー防具一覧 レックスシリーズ【ガンナー】 特徴 ティガレックスの素材を利用した装備。 一式装備すると、「自動マーキング」「まんぷく」「耳栓」が発動する。 「自動マーキング」で常にボスモンスターの状態がわかり、「耳栓」は咆哮【小】で怯まなくなるため、 攻撃を中断させられることが少なくなる。 また、ロワーガやファルメルと異なり、火耐性も高い。 一式装備としてのスキルはそれなりだが、一方、この装備を利用してスキルの拡張を行おうと思うと、 ほとんどできないことが問題である。 スロットの数が4個と圧倒的に少ない上に、スロットの位置が余分なスキルポイントの部分に集中しているため、 スロットがほとんど利用不可能な点であり、追加スキルについては護石もしくは武器スロット頼みになる。 また、「高級耳栓」の発動をねらうと「悪霊の加護」を押さえるのが難しい。 なお、胴のスキルポイントが完全に余っているため、こちらを交換したくなるが、 脚をアシラレギンスもしくはラングロレギンスにすることでも同じスキル状態になるので、 護石を利用してスキルの追加をする際にはこちらの方が良いかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 3 0 -2 0 -1 装備全箇所 20750z 60 15 0 -10 0 -5 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスキャップ 食いしん坊+4 加護-1 聴覚保護+3 千里眼+5 --- 生産 轟竜の頭殻*1 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 未熟な海綿質*5 端材 轟竜の端材*2 胴 レックスレジスト 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+1 千里眼+1 OO- 生産 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 轟竜の尻尾*1 水生獣の皮*6 端材 轟竜の端材*2 腕 レックスガード 食いしん坊+2 加護-3 聴覚保護+3 千里眼+3 --- 生産 轟竜の牙*4 轟竜の鱗*3 轟竜の爪*4 狗竜の皮*2 端材 轟竜の端材*2 腰 レックスコート 食いしん坊+3 加護-1 聴覚保護+2 千里眼+5 --- 生産 轟竜の甲殻*4 轟竜の鱗*4 上竜骨*2 狗竜の爪*3 端材 轟竜の端材+2 脚 レックスレギンス 食いしん坊+1 加護-2 聴覚保護+2 千里眼+2 OO- 生産 轟竜の鱗*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*3 狗竜の皮*3 端材 轟竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 轟竜の頭殻*1轟竜の鱗*14轟竜の甲殻*10轟竜の牙*8轟竜の爪*14轟竜の尻尾*1上竜骨*2未熟な海綿質*5水生獣の皮*6狗竜の皮*5狗竜の爪*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 千里眼 +5 +1 +3 +5 +2 +16 自動マーキング 食いしん坊 +4 +1 +2 +3 +1 +11 まんぷく 拾い食い 聴覚保護 +3 +1 +3 +2 +2 +11 耳栓 高級耳栓 加護 -1 -2 -3 -1 -2 -9 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 80 70 60 0 15 20 10 35 120 首 50 40 40 0 10 15 5 20 0 腹 60 55 50 0 5 20 5 10 0 背中 30 35 30 10 10 15 10 25 0 翼 20 15 20 0 10 15 10 20 0 足 55 50 50 0 5 10 5 5 0 尻尾 30 30 20 0 5 10 5 25 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 200 首 90 胴 150 左翼 100 右翼 100 左脚 180 右脚 180 尻尾 140 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 20075(650)15/5秒60秒360 12575(575)5/10秒10秒- 15075(600)5/10秒30秒- 12575(575)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 17秒 未発見時27秒・怒り時10秒 シビレ罠 8秒 閃光玉 30秒 音爆弾 × こやし玉 ○ ハンター未発見時にのみ効果あり 肉類 ○ 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 火竜の体液(10%)桜火竜の鱗(49%)桜火竜の甲殻(30%)雌火竜の棘(2%)火炎袋(6%)火竜の骨髄(3%) 桜火竜の上鱗(45%)桜火竜の堅殻(26%)雌火竜の棘(8%)雌火竜の上棘(2%)爆炎袋(11%)火竜の延髄(8%) 桜火竜の厚鱗(45%)桜火竜の重殻(26%)雌火竜の上棘(8%)雌火竜の秘棘(2%)業炎袋(11%)火竜の延髄(8%) - 尻尾 1 上竜骨(6%)桜火竜の鱗(56%)桜火竜の甲殻(22%)雌火竜の棘(8%)火竜の骨髄(7%)雌火竜の逆鱗(1%) 桜火竜の上鱗(42%)桜火竜の堅殻(28%)雌火竜の上棘(12%)火竜の延髄(10%)雌火竜の逆鱗(7%)雌火竜の紅玉(1%) 桜火竜の厚鱗(42%)桜火竜の重殻(32%)雌火竜の秘棘(12%)火竜の延髄(7%)雌火竜の紅玉(6%)雌火竜の天鱗(1%) - 尻尾に耐久値1回分のダメージを与える。切断系統でのみ切断可能 落し物 - 竜のナミダ(74%)桜火竜の鱗(25%)雌火竜の逆鱗(1%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(37%)桜火竜の上鱗(25%)雌火竜の紅玉(1%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(49%)桜火竜の厚鱗(25%)雌火竜の天鱗(1%) - 落とし穴・シビレ罠に掛かった時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 頭 桜火竜の甲殻×1(73%)桜火竜の鱗×1(25%)雌火竜の逆鱗×1(2%) 桜火竜の上鱗×1(60%)桜火竜の堅殻×1(32%)雌火竜の逆鱗×1(6%)雌火竜の紅玉×1(2%) 桜火竜の厚鱗×1(56%)桜火竜の重殻×1(32%)雌火竜の逆鱗×1(10%)雌火竜の天鱗×1(2%) - 頭部に耐久値2回分のダメージを与える。 爪 火竜の翼爪×1(75%)竜の爪×4(25%) 火竜の翼爪×2(75%)竜の爪×5(25%) 火竜の剛翼爪×2(80%)竜の爪×5(20%) - 翼に耐久値1回分のダメージを与える。片翼破壊で報酬。 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 桜火竜の甲殻×1(36%)桜火竜の鱗×2(50%)火竜の骨髄×1(10%)雌火竜の逆鱗×1(4%) 桜火竜の堅殻×1(52%)桜火竜の上鱗×2(24%)雌火竜の上棘×1(8%)火竜の骨髄×2(15%)雌火竜の紅玉×1(1%) 桜火竜の重殻×1(52%)桜火竜の厚鱗×2(24%)雌火竜の秘棘×1(8%)火竜の延髄×1(15%)雌火竜の天鱗×1(1%) - 体力20%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★6 桜舞う密林 狩猟 89 131 2640 115 100 上位 ★9 竜王の系譜 狩猟 93 137 2420 240 85 集会所 下位 ★5 桜色の雌火竜 狩猟 99 119 5060 160 95 上位 ★8 桜舞う密林 狩猟 100 120 5940 260 75 空は蒼、大地は桜 狩猟 95 140 3300 280 80 ファミ通 2頭の女王 狩猟 89 131 3300 280 80 G級 G★2 桜色の雌火竜 狩猟 91 135 8580 365 70 G★3 炎と電気と熱線と 連続狩猟 110 126 4180 360 70 イベント G★2 ファミ通 桜舞う季節 連続狩猟 105 120 5940 380 70 訓練所 チャレンジ ★5 チャレンジクエスト04 連続狩猟 100 100 3080 270 85 怒り時 x1.3 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 2122.8~2303.8 村★6 桜舞う密林 村★9 竜王の系譜 集★8 空は蒼、大地は桜 G★2 桜色の雌火竜 銀冠 1941.8~2073.5 村★6 桜舞う密林 - - 最小 金冠 1464.6~1530.4 村★6 桜舞う密林 3-8 47 59 村★9 竜王の系譜 集★8 ファミ通 2頭の女王 G★2 桜色の雌火竜 基準 1645.6 計算上のサイズ範囲 1464.6~2303.8 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 噛み付き 左右回転尻尾 サマーソルト 毒 炎ブレス 火 バインドボイス【小】 特記事項 コメント 集★8 空は蒼、大地は桜 5→4 5で翼を広げる瞬間が49 18で最大金冠2122.8でした -- 名無しさん (2008-06-26 18 50 20) 上の方と同じ方法で49 19で最大金冠2238.0出ました -- 名無しさん (2008-07-25 12 15 25) 集★8 空は蒼、大地は桜 最初からエリア5の場合、リオレイアがいきなり威嚇するのですぐに視点を1つ下げてリオレイアの正面に視点をあわせて、体力のゲージより翼爪(部位破壊のところ)が完全にでてる(威嚇中、耳栓なし)のは最大金冠2122.8でした -- ドス長崎っ子 (2008-08-07 23 43 43) 同じく集★8 空は蒼、大地は桜 5→4で49 18で最大金冠2122.8でました -- 名無しさん (2008-09-29 23 22 50) 集★8 空は蒼、大地は桜 5→4 で49 16で最大金冠2122.8でした。 -- 名無しさん (2008-10-06 23 56 29) 同じく集★8 空は蒼、大地は桜 5→4で49 16で最大金冠2270.9でました。 -- タクマ (2008-10-10 15 16 48) 集★8 空は蒼、大地は桜 最大狙いの5→4で49 18と49 16の報告があるのは、5エリア内での最初の方向転換の時刻を調べると どうも動き方が2種類ある様子なので、この2つの時刻の時はとりあえず見に行くのがいいかも。 -- 名無しさん (2009-01-07 00 04 09) 村★6 桜舞う密林 エリア3、49 29で方向旋回、右側へ歩いて49 12で停止ですが、出ませんでした。 -- 名無しさん (2009-02-26 16 48 43) 集★8 空は蒼、大地は桜 で49 15でも最大金冠でました。 49 16でも出なかったことがあったので、49 15だったら一応戦ってみたほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2009-06-22 17 03 00) 集★8 空は蒼、大地は桜 で49 16で3回やるも最大金冠出ず。 49 16は低い確率だと思われる。 -- 名無しさん (2009-08-21 17 53 35) 集★8 空は蒼、大地は桜 5→4で49 15で最大金冠2221.6を確認しました。最初のターンが49 40~49 39頃でした。 最初のターンが49 38頃→翼開きが49 16のパターンは、10回以上やりましたが銀冠(2007.6だったと思う)の更新すらありませんでした。 49 16~49 15の場合、最初のターンの時間も確認した方がよいかと思われます。 -- 名無しさん (2009-09-13 09 27 20) 捕獲条件の欄ですが 下位20%以下 上位12%以下 G級10%以下だったような気がします。Wikiの編集が出来ないので報告だけですみません。 -- 名無しさん (2009-12-29 08 10 08)